游戏行业
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AI对游戏行业的改造进度被外界高估了
最近一个星期,我在各地调研游戏行业,以及方兴未艾的AI短剧及漫剧行业。感谢朋友们在百忙之中抽出时间跟我吃饭或喝咖啡,让我学到了很多东西,对当前AIGC浪潮的理解更加深刻了。我当前最大的感受是:外界似乎
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网易云商游戏行业观察:游戏行业未来的增长密码,一部分藏在用户关系中
2023 年,中国游戏行业整体回暖,移动游戏市场实际销售收入同比增长回正,达到 17.51%,同时众多新游戏面世而且爆款频出。但是,在最近的交流中我们发现,从业者们对于 24 年的游戏市场前景仍普遍持有谨慎态度。今天 ...
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游戏行业“最严监管”或将来临,游戏企业何去何从?
2023年即将收尾时,游戏行业来了一个大震荡。近日,国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《意见稿》)引发热议,内容涉及游戏模式、收费模式、版号、游戏内容、防沉迷等多个方面,该意见稿也对网络游戏的出版经营、未成年人保护等方面提出具体要求
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突破游戏行业天花板,“技术外溢”成趋势
文 | 螳螂观察作者 | 余一受游戏版号发放的“放缓”、人口结构的调整,过去两年国内游戏行业过得并不算好。前不久据相关机构发布的数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%
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游戏巨头的新战事
作者:武占国,编辑:何玥阳 最近几个月,游戏相关上市公司股价大涨,昆仑万维涨了4倍多,神州泰岳涨了3倍多,冰川网络涨了2倍多,汤姆猫涨了2倍多。 游戏股大涨的背后,是ChatGPT让人工智能再


